Anonim

Gear VR med kontroller gjennomgang: VR 's casual gaming wonder maskin

VRReview

Vil Shanklin

28. april 2017

9 bilder

New Atlas vurderer 2017 Gear VR med kontrolleren, som gir nedsenking og Nintendo-lignende moro å VR (Kreditt: Will Shanklin / New Atlas)

Samsung og Oculus er tilbake med en annen Gear VR - den tredje i 17 måneder (eller femte om to og et halvt år, hvis du teller de to semi-forbrukerne Innovator Edition-modellene). Mens selve hodesettet er forandret fra den forrige modellen, legger det til en Bluetooth-bevegelseskontroller som ser ut til å være et direkte svar på Googles Dagdrømvisning. Les videre, som New Atlas vurderer 2017 Gear VR med kontrolleren.

Det første du må vite er at Gear VR-kontrolleren ikke er den samme typen bevegelseskontrolleren som Oculus Touch eller Vive controllers, som finnes på de to store PC-baserte VR-systemene. For det første er det fortsatt ingen posisjonssporing på mobil VR, slik at du ikke kan gå rundt, stå opp og ned eller lene seg. Det er også bare den ene kontrolleren (du kan ikke kombinere to sammen).

Hvis du ikke har brukt den, er den beste analogi for Gear VR-kontrolleren (så vel som Daydream-kontrolleren) en mindre versjon av en Wii-fjernkontroll. Som trollmannen fra Nintendos tiår gamle konsoll, bruker Gear VR-spill for det meste kontrolleren til å peke på ting eller simulere grunnleggende våpen eller magiske wands.

Mens nyheten om å bruke en bevegelseskontroller er ikke den samme som for 10 år siden, virker denne typen innspill fortsatt bemerkelsesverdig godt for de typer spillene Gear VR er kjent for.

Så lenge du går inn i det, og vet grensene, gir Gear VR-kontrolleren mer moro og nedsenking til mobil VR. Den injiserer nytt liv i Gear VR-plattformen, som alltid har vært stablet med innhold, men hadde vokst litt foreldet ved siden av de dyrere PC-systemene som har vært tilgjengelig for det siste året. Selv med bare en hånd engasjert i en VR-opplevelse, tricks hjernen din til å føle deg som en del av den virtuelle verden.

Du kan imidlertid også argumentere for at den nye Gear VR 's killer-funksjonen er lite mer enn et svar på Daydream View, som ble lansert i november med en svært lignende fjernkontroll. Samsung og Oculus spionerte mobil VR (og selvfølgelig Oculus startet hele denne VR-bevegelsen tilbake i 2012), så det er uvanlig å se et annet selskap som fører og Gear VR følger.

Mobile VR er ikke overraskende å ta form som virtuell virkelighet u0026quot; uformell plattform. I stedet for å spille et spill med bly og følge med high-end Rift, som en Oculus-leder hadde antydet, ville det for et par år siden, fylle Gear VR i stedet sin egen nisje som et rimelig, trådløst og uformelt alternativ til premium ting . Det er mindre Oculus Rift Jr. og mer VR 's Wii.

På Rift og Vive, er du mer sannsynlig å finne spill som er dype og nedsenkende reiser som koster minst US $ 20-30, tillater fysisk bevegelse og bruker dual motion kontroller for å simulere hender.

På Gear VR-serien er kontrollervennlige spill stasjonære opplevelser, koster $ 5 eller mindre, og bruker bevegelseskontrolleren til å sprenge zombier til smithereens eller levitere gjenstander med en tryllestav. Det er vanligvis en enklere, mer pick-up-and-play type opplevelse. Det er et passende valg for VR nybegynnere som kjøpte headsettet ut av nysgjerrighet eller fikk det gratis med en Galaxy S8 pre-order.

Kontrolleren krever at du ofte senterer den på nytt, da spill hvor du snurrer rundt, kan føre til at hodetelefonen / regulatorens romlige forhold slår av. (For eksempel, etter noen få minutter kan du fysisk peke kontrolleren rett fram, men din virtuelle pistol satser litt til høyre.) Vi løper inn i det samme med Daydream-kontrolleren, men det er sannsynligvis en Android begrensning av maskinvare eller programvare.

Mens drivende tendens er mildt irriterende, er det raskt og enkelt å fikse: Hold nede styreknappens hjemmeknapp i et par sekunder, og et skjermbilde på skjermen lar deg vite at det er re-sentrert.

Bortsett fra re-sentrering, er styringssporingen ganske solid og flytende. Du kan ikke forvente presisjon og glatthet som er på nivå med Oculus Touch eller Vive controllers, da de to bruker mye mer avanserte sporingssystemer som inngår i $ 1000 + kjøp. Men det gjør hva mobil VR trenger det å gjøre.

Ellers er Gear VR mer eller mindre akkurat det samme som det var da vi gjennomgikk 2016-modellen, som i seg selv bare var en inkrementell endring fra den første forbrukerversjonen i 2015. (Og husk at vi har brukt Gear VR siden innovatøren Utgaver som ble lansert i slutten av 2014 og tidlig i 2015.)

Telefonene i hodesettet blir imidlertid mer avanserte. Ved å bruke Gear med den nye Galaxy S8 + ser jeg mer visuelt slående innhold som ser langt ut over hvor mobil VR var for et år siden. Berørt: The Manor, for eksempel, er en ny spennende tur med A + presentasjon, og gir realistiske miljøer som enkelt kan passere for Rift eller Vive kvalitet.

Hvis du velger mellom Gear VR og Daydream, vel, telefonen din kommer i utgangspunktet til å ta avgjørelsen for deg. Eiere av Samsung Galaxies kjøper Gear; eiere av Google Pixel eller Moto Z (og noen få andre lavere telefoner) kan bruke Daydream.

Jeg er ikke sikker på om mange mennesker i dag kjøper smarttelefoner basert på hvilket VR-hodesett de jobber med, men hvis du er revet mellom å kjøpe en Gear VR-vennlig Samsung-telefon eller et Daydream-klart håndsett, tror vi at Gearet for tiden er mye bedre produkt. Kontrolleren samsvarer nå med Daydreams hovedfordel. Gear gir deg også et bredere synsfelt, muligheten til å bruke en klassisk gamepad (for spill som Herobound og den kommende Term1nal ) og - viktigst av alt - et overlegen innholdsbibliotek.

Daydreams siste gjenværende fordel (med mindre du teller det slanke stoffdesignet) er at det er billigere: $ 79 inkludert kontroller i forhold til $ 130 du betaler for 2017 Gear VR med kontrolleren. Men med tanke på smarttelefonen utgjør størstedelen av et mobil VR-kjøp, tror vi at Gear 's stablet spillbibliotek gjør sin $ 50 høyere pris lett nok til å svelge.

Hvis du vil ha det aller beste VR i dag, trenger du pony opp rundt $ 1000 for Oculus Rift. Men hvis du eier en high-end Samsung flaggskip telefon utgitt fra 2015 til i dag, gir den nye Gear VR en morsom og uformell dukkert i virtuelle virkelighetens farvann uten å bryte banken.

Og hvis du venter på høyere-end VR for å gå trådløst eller bli billigere, er Gear VR den beste rimelige måten å gjøre appetitten din på kort sikt.

2017 Gear VR med kontroller er tilgjengelig nå for $ 130. Hvis du allerede eier en eldre Gear VR, kan du også hente kontrolleren av seg selv for $ 40. (Det fungerer med en hvilken som helst kombinasjon av Gear VR-headset og Gear VR-klar telefon.)

Hvis du vurderer Gear og vil vite om innholdet, kan du slå opp våre valg for de beste Gear VR-spillene.

Produkt sider: Samsung, Oculus

  • Kjøp Gear VR (2017) på Amazon

Hodesettdelen av 2017 Gear VR er knapt forandret fra forgjengeren (Kreditt: Will Shanklin / New Atlas)

Du kan stash kontrolleren på headsettet 's stropp (hendig hvis du ofte mister ting) når du ikke bruker den (Kreditt: Will Shanklin / New Atlas)

Gear VR-kontrolleren, mens det egentlig er en kopi av Daydream-kontrolleren, gir plattformen Wii-lignende moro (Kreditt: Will Shanklin / New Atlas)

Hvis du allerede eier en Gear VR, kan du kjøpe kontrolleren alene for $ 40 (Kreditt: Will Shanklin / New Atlas)

Ser på linsene til 2017 Gear VR (Kreditt: Will Shanklin / New Atlas)

Gear VR med kontrolleren koster $ 130, som er $ 50 mer enn Daydream View og dens kontroller (Kreditt: Will Shanklin / New Atlas)

New Atlas vurderer 2017 Gear VR med kontrolleren, som gir nedsenking og Nintendo-lignende moro å VR (Kreditt: Will Shanklin / New Atlas)

Drop Dead, en av de morsommere tilfeldige spillene til Gear VR

Fordeler og ulemper ved 2017 Gear VR

Anbefalt Redaksjonens