Anonim

Forbedret GPS kan untether VR og revolusjonere geolocation

VR

Eric Mack

9. mai 2015

2 bilder

Måle forbedret nøyaktighet av et GPS-aktivert VR-headset (Bilde: University of Texas)

Et team fra University of Texas ønsker å skape virtuell virkelighet og forsterket virkelighetssystemer som bedre kan integreres med den virkelige verden. Underveis kan de revolusjonere de geolokasjonssystemene vi alle bruker på våre mobile enheter.

Vi møtte først Todd Humphreys og hans studenter i Cockrell School of Engineering for noen år siden på Sør ved sørvest i Austin. På det tidspunktet jobbet de med et goofy, omfangsrikt bevis-av-konseptforsterket virkelighetssystem som handlet om størrelsen på en stasjonær datamaskin med en GPS-antenne med rett størrelse, som stakk ut av det. Det virket som laget gjorde interessante fremskritt, men var fortsatt veien bak en forstørret virkelighetstendens som ble dominert av buzz rundt Google Glass på den tiden.

Teamets eldre, mer omfattende forstørret virkelighetsprototype fra 2013 (Foto: University of Texas)

To år senere er Glass på vent, og Humphreys 'Group har et nytt programvarebasert system som kan forbedre GPS-nøyaktigheten nok til å åpne et bredt utvalg av nye bruksområder for mobile enheter, virtuelle virkelighetsheadsett, bilnavigasjon og kanskje til og med neste generasjon av Google Glass.

I flere år har lagmedlemmene jobbet med å utnytte det som kalles carrier-phase differential GPS (CDGPS), som kan være nøyaktig ned til en centimeter. Tidligere prototyper som den vi så personlig, krevde en stor, klumpete, dyre antenne for å oppnå dette, men nå hevder de å ha en gjennombruddsspesifikk GPS-mottaker som kan oppnå samme nøyaktighet ved å bruke de billigere antennene som for tiden finnes i mobilen enheter.

Humphreys forestiller seg bruk av denne teknologien for å gjøre det mulig for droner å levere pakker til et hyperspesifikt sted og for å forbedre bilkollisjonssystemer, men hans team er spesielt interessert i å slå sammen sanntids geolokasjonsdata med virtuelle virkelighetshodesett som Oculus Rift, som for øyeblikket ikke bruk GPS (og er koblet til en PC), og begrenser den til innendørs bruk og nøyaktighet innen bare omtrent to til tre meter (omtrent 75 meter).

"Imagine spill hvor, i stedet for å sitte foran en skjerm og spille, er du i hagen din faktisk å kjøre rundt med andre spillere, " sier han.

Humphreys og hans team jobber nå med en spesialisert mottaker som heter GRID, som trekker ut centimeternivå nøyaktighet fra mobile enheter antenner. Mottakeren driver for tiden utenfor telefonen, men forventes å løpe etter hvert på en smarttelefons interne prosessor. Teamet har nylig spunnet en oppstart kalt Radiosense som jobber med Samsung for å utvikle et snap-on-tilbehør som gir mer nøyaktig lokaliseringsinformasjon for enheter, inkludert VR-hodetelefoner.

Se demonstrasjonsvideoen nedenfor for å se teknologien i aksjon.

Kilder: University of Texas, GPS World

Måle forbedret nøyaktighet av et GPS-aktivert VR-headset (Bilde: University of Texas)

Teamets eldre, mer omfattende forstørret virkelighetsprototype fra 2013 (Foto: University of Texas)

Anbefalt Redaksjonens