Anonim

Logitech forsøker å overføre virtuell og ekte verdenstrykk

VR

David Nield

6. november 2017

2 bilder

Logitech Bridge er nå tilgjengelig for utviklere å leke med

Å sette brukere i en virtuell virkelighetsverden er en god start, men de brukerne må også samhandle med omgivelsene deres, og det er fortsatt et problem for selskaper som investeres i VR. Nå knytter HTC og Logitech seg til å sette en av de mest verdslige, men viktige tiltakene i VR-skriving på et tastatur.

Logitech avslørte nettopp Bridge-utviklingspakken, en pakke med maskinvare og programvare som er laget for å hjelpe app-beslutningstakere å finne ut hvordan de best representerer tastaturer i VR-rom. Det vil gjøre det mulig for VR-oppdagelsesreisende å se sitt fysiske tastatur i en virtuell virkelighetsverden, og la dem skrive på den uten å løfte av headsettet for å få sine lagre.

Pakken inneholder et Logitech G-spilltastatur, en Vive Tracker for å overvåke fingerplassering og skrive på tastaturet, et vedlegg for tilkobling av to pluss programvare for å få alt riktig portet til en VR-verden. Logitech gjør 50 av bunnlinene tilgjengelig for utviklere til å begynne med (du kan søke om en her).

Vive Tracker ble annonsert i begynnelsen av året, og kan festes til omtrent alt - fra baseballbatterier til modellvåpen - for å få virkelige objekter å dukke opp i et virtuelt virkemiljø.

"Under våre første utforskninger av VR ble vi rammet av at tastaturbruk og tekstoppføring var nødvendig, men ikke naturlig - og vi har hørt lignende klager fra andre, » skriver Vincent Tucker, direktør for innovasjoner og strategi på Logitech. "Vår motivasjon kommer fra den forskningsstøttede forståelsen at brukeren i enkelte situasjoner fortsatt trenger et tastatur for å kommunisere med applikasjoner, spesielt i produktivitetsdrevne eller desktop-scenarier, men også i spill, sosiale applikasjoner og innholdsbrowsing. "

Logitech foreslår at et riktig tastatur for å skrive på vil forbedre alle typer VR-opplevelser, fra å ha Windows-skrivebordet ditt opp i et VR-rom, for å tilby bedre kontroll over spill. Det kommer sikkert til å øke hastigheten på prosessen med å skrive inn Netflix-passordet ditt sammenlignet med å peke på ett bokstav om gangen med en bevegelseskontroller.

Selvfølgelig, da dette er en virtuell virkelighet, kan du enkelt gjengi bestemte taster for å tilby forskjellige funksjoner når du går, eller endre skrifter og farger i VR-applikasjoner, eller det er bare bestemte taster som dukker opp foran deg på bestemte tider.

Logitech har allerede satt sammen de grunnleggende byggeblokkene til koden slik at tastaturet og hendene dine kommer opp i en SteamVR-kompatibel app. Utviklere kan nå bruke det Logitech har satt sammen, og tilpasse og utvide det til egne apper og spill. Forvent å se resultatene som vises hele neste år.

Når utviklere har løst problemet med å få eksterne enheter til VR-miljøet, er det mange flere utfordringer å overvinne: Som å gjøre virtuelle virkelighetsverdener taktile, og tillate brukere å streife seg gjennom verdener med ubegrenset størrelse uten å forlate begrensningene til sitt spillrom.

Du kan se en demonstrasjon av teknologien i aksjon i videoen nedenfor.

Kilde: HTC Vive / Logitech

Logitech Bridge er nå tilgjengelig for utviklere å leke med

Broen bruker et Logitech-tastatur og en Vive Tracker for å sette skriveren rett inn i VR

Anbefalt Redaksjonens