Anonim

Sphero 2.0 ruller ut raskere og lysere enn originalen

barn

Simon Crisp

17. august 2013

13 bilder

Sphero 2.0 kan rulle sammen med en imponerende 7 fot (2 m) per sekund

Med lanseringen av den originale Sphero, gav Orbotix den ydmyke ballen en teknologisk oppgradering. Det var et smarttelefon-kontrollerbart robotlegetøy som kunne kjøres rundt som en RC-bil via Bluetooth, eller til og med pleide å spille forstørrede reality-spill. Nå har Sphero 2.0 blitt avslørt, som er i stand til å rulle raskere, skinner lysere, og er generelt sagt å være mye smartere.

Mens Sphero 2.0 ser identisk ut med sin forgjenger (vel, det vil alltid se ut som en ball), sier beslutningstakere at den har blitt fullstendig omkonfigurert under det polykarbonatskallet. Arbeider med iOS- og Android-enheter, den har en mer effektiv overføring og et lavt tyngdepunkt, noe som betyr at den nå kan rulle sammen med en imponerende 7 fot (2 m) per sekund. Det er to ganger hastigheten på originalen, og rask nok til å bety at du kan bryte en svette og holde opp med den på full pels.

Nye flerfarget lysdioder betyr også at Sphero 2.0 er tre ganger så lyst og kan lyse i flere farger enn det menneskelige øyet kan oppdage. Men potensielt er den største forandringen et nytt brukergrensesnitt, noe som betyr at robotballen ikke er i stand til sitt fulle potensial ute av esken. I stedet får det fart og tilgang til flere LED-belysningseffekter jo mer er det brukt, og jo bedre blir det kontrollert. Brukere kan level-up enten i hoved Sphero app, eller ved å spille andre spill.

Foreslår at Sphero 2.0 er målrettet mer på barn enn originalen, vil den sendes sammen med to små hopprampe for å fange luft og trekke stunts. Orbotix er også fremme den pedagogiske verdien av enheten, og påpeker at ved å programmere Sphero til å utføre oppgaver som å rulle i en firkantet form på bakken, lærer unge om ting som vinkler, hastighet og prosenter.

Mens den originale Sphero allerede var et imponerende stykke kit, ble det litt sviktet av manglende appstøtte, noe Orbotix adressert ved å frigjøre Sphero API og SDK. Som et resultat er det nå mer enn 25 kompatible spill på iTunes og Google Play. Disse inkluderer utvidede reality-spill, programmerings- og pedagogiske titler, multiplayer-tilbud og håndholdte spill der Sphero brukes som kontroller.

Den helt vanntette Sphero 2.0 leveres med en induksjonslader, og sies å være god i en times spill på en tre timers lading. Et valgfritt knobby beskyttelsesdeksel kalt Nubby er tilgjengelig og gir Sphero mer grep på terrengflater eller i vannet.

Sphero 2.0 er tilgjengelig for forhåndsbestilling nå, og vil være i butikker fra slutten av måneden til en pris på USD 130. En versjon av "Sphero 2.0 Revealed", som har gjennomsiktige deler på forsiden for å vise de indre arbeidene, vil være tilgjengelig utelukkende fra Apple Store for samme pris.

Her er en video som viser Sphero 2.0 i all sin herlighet.

og hopper gjennom den merkelige flammende rammen.

Kilde: GoSphero

Sphero 2.0 har nye flerfarget lysdioder som betyr at den er tre ganger lysere enn originalen, og kan lyse i flere farger enn det menneskelige øyet kan oppdage

Sphero 2.0 er i stand til å rulle raskere, skinner lysere, og er generelt sagt å være mye smartere enn originalen

Sphero 2.0 har et nytt brukergrensesnitt hvor brukere nivåer opp for å frigjøre sitt fulle potensial

Sphero 2.0 kommer sammen med to hopprampe

Det finnes en rekke multiplayer spill for Sphero 2.0

Nubby er et valgfritt Sphero 2.0 beskyttelsesdeksel som gir mer grep på terrengflater eller i vannet

Det er en rekke utvidede reality-spill for Sphero 2.0

Sphero 2.0 fungerer sammen med både iOS- og Android-enheter

Nubby er et valgfritt Sphero 2.0 beskyttelsesdeksel som gir mer grep på terrengflater eller i vannet

Sphero 2.0 kan rulle sammen med en imponerende 7 fot (2 m) per sekund

Sphero 2.0 leveres med en induksjonslader

Sphero 2.0 vil bli buntet med to små hopprampe for å fange luft og trekke stunts

Orbotix er også fremme den lærerike verdien av Sphero 2.0, og påpeker at ved å programmere lærer unge om ting som vinkler, hastighet og prosenter

Anbefalt Redaksjonens