Anonim

Bruk e-avfall til å lage pedagogiske leker, med ThinkerToys

Miljø

Paul Ridden

28. mars 2012

6 bilder

Dhairya Dand 's prototype ThinkerToys er edutainment moduler designet for å sette funksjonell e-avfall som PS / 2 tastaturer og mus til god bruk

Elektronisk avfall er et stort globalt problem, og dens ofte ødeleggende innvirkning på miljøet kommer ikke til å minske noe snart - faktisk forutsatt det å bli verre. Faced med et panorama av fjellaktig e-avfall når det passerer en enorm deponi i forstad Phnom Penh, Kambodsja og å se små barn som jobber der i stedet for å gå på skole, kom en forsker ved Keio-NUS CUTE Center og Mixed Reality Lab i Singapore opp med en ny ide å hjelpe takle begge problemene. Hans plan innebærer å skape enkle og billige å produsere edutainment kit-moduler som kan sendes ut til de uheldige områdene i verden hvor e-avfall transporteres til bortskaffelse, hvor de ville være sammenkoblet med kassert men funksjonell teknologi som PS / 2 tastaturer og mus, høyttalere og gamle CRT-skjermer.

Dhairya Dand har hittil opprettet fire ThinkerToys prototypesettmoduler med den allsidige Arduino-datamaskinen som en plattform, lagt til tilpassede chips, forfattet noen kode, og utstyrt kitsspesifikke komponenter som en seriell LCD-skjerm, høyttaler og VS1053B MP3-dekoder. Han fortalte oss at prosjektet fortsatt er svært i de tidlige utviklingsstadiene, med det endelige målet å være "produksjonskvalitet tilpasset maskinvare som kan gå ut og bli brukt som leker for barn i utviklingsland, spesielt med barn som jobber og bor i nærheten av deponier. "

Keyano-modulen har en liten høyttaler, og kartlegger hver av tastene til et tilkoblet PS / 2-tastatur til en annen lyd. RandoMath sport en LED-skjerm som blinker matematiske puslespill som blir besvart ved hjelp av tastaturet. Et gammelt par hodetelefoner eller øretelefoner, eller noen høyttalere, er alt du trenger for å høre de forhåndsinnspilte lydbøkene som finnes i Storynory-modulen, som hver leses ut på språket lokalt til brukeren. Hvis det er en funksjonell TV eller CRT-skjerm som sparker rundt, kan skjermhandlingen av enkle pedagogiske spill som tilbys av TV ++-modulen styres av en god gammeldags kablet mus og tastatur.

"Et av de store målene er å ha modulær maskinvare, " sa Dand. "Dette betyr at noen barn kan gå ned med boksen og koble til hvilket tastatur som helst - merkevaren er immateriell - og boom, det virker. Med det for øye har jeg designet boksene til å bli sentralt (eller desentral gjennom fab-labs) produsert og deretter fordelt rundt, og barna kan bare gå opp til en deponi, hente e-avfall og ha det gøy. "

Dand sa også til oss at det var hans opprinnelige intensjon om å bruke e-avfallskomponenter etter oppgradering i kitsmodulene - tidligere versjoner av RandoMath benyttet seg av gamle kalkulatorskjermbilder og Keyano var hjemme for en BIOS-høyttaler veien.

"Jeg skjønte raskt at denne tilnærmingen ikke er skalerbar, " sa han. "Du må jakte hardt på komponenter i e-avfall, sortere dem, ta dem til fabrikken, demontere dem, ha forskjellige produksjonslister tilpasset hver e-avfallskomponent osv. Det var ikke kostnad og tid effektiv, og vil legge betydelig til målprisen på US $ 5 per leketøy. "

Slike problemer stoppet også utviklingen av noe som kalles Mouseedia - en musstyrt lydencyklopedi. Kostnaden forbundet med opptak og lagring av kildematerialet viste seg å være uoverkommelig, selv om Dand ikke har fullstendig forlatt ideen og kan revidere utformingen på et senere tidspunkt.

ThinkerToys startet som en en-mann-oppdrag, men Dand er i ferd med å sette opp et openToys-fellesskap av designere og ingeniører med oppgave å komme med nye måter å gjenbruke e-avfall på. Alle samfunnsmodeller, kretser og kode vil være åpen kildekode. Han er for tiden i ferd med å dokumentere koden og byggene for prototypene, som snart vil være tilgjengelig på hans Github-side for de som er interessert i å bygge leker for seg selv, og har til hensikt å legge til ting som videoopplæringsopplæring i nær fremtid .

Dand planlegger også å komme tilbake til Kambodsja i mai 2012 for å starte en pilotproduksjon i samarbeid med en landlig skole. Han har til hensikt å leve sammen med barna mens han vurderer hvilke kits som er mest populære, og "finne ut kraftproblemet. En løsning er å ha en enkelt solbasert ladestasjon i landsbyen, hvor barna kommer til å lade sine leker og leke. "

Når noen problemer er identifisert og håndtert, vil prosjektet bli oppskalert for produksjon - så lenge det er nok å finne tilstrekkelig finansiering. Husk å sjekke ut ThinkerToys-kildekoblingen for detaljer om hvordan du skal bli involvert.

Kilder: ThinkerToys, github

Keyano-modulen har en liten høyttaler og kobles til et PS / 2-tastatur som har hatt hver av tastene til en annen lyd

RandoMath sport en LED-skjerm som blinker matematiske puslespill som blir besvart ved hjelp av tastaturet

Et gammelt par hodetelefoner eller hodetelefoner, eller noen høyttalere som arbeider, er alt du trenger for å høre de forhåndsinnspilte lydbøkene som finnes i Storynory-modulen, som hver leses ut på språket lokalt til brukeren

Hvis det er en funksjonell TV eller CRT-skjerm som sparker rundt, kan skjermhandlingen av enkle pedagogiske spill som tilbys av TV ++-modulen styres av en god gammeldags kablet mus og tastatur

Mouseedia - en musekontrollert lydencyklopedi som ble gjengitt på grunn av uoverstigelige oppsettkostnader

Dhairya Dand 's prototype ThinkerToys er edutainment moduler designet for å sette funksjonell e-avfall som PS / 2 tastaturer og mus til god bruk

Anbefalt Redaksjonens